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第十九章 攻山

    太阳刚刚升起,林木野草上的露珠还未蒸发,昌黎城军队开始了第一波攻山。

    乌龙寨前山山脚,对着山体,铜币命令士卒赶工垒出了高约三丈左右的土垒,200台三弓床弩,500台二弓床弩在土垒上一字排开,床弩箭头斜斜向上倾斜,以各种仰角对准上面山体上修建的箭楼坞堡。场面十分的浩大;铜币也只是在皇甫嵩军中见过如此多的高级床弩。

    单弓床弩——标准型,射程250丈;发射标准弩枪;单发;配士卒3人;可人工运输;

    双弓床弩——标准型,射程300丈;发射标准弩枪;单发;配士卒5人;需畜力运输;

    三弓床弩——标准型,射程400丈;单发,长弩枪;三发,细弩枪;配士卒10人;需畜力运输。

    凭借三弓床弩的超长射程,尽管仰射建少了一部分射程,但是对面的山体依然有1/3高度处于三弓床弩的射程之内。

    就宛如现实世界,打仗之前都要用重炮或是轰炸机把敌人战地犁上数遍;游戏中没有火炮(中国区系统还没有开放黑火yao,玩家们即使知道火yao的配方以及原始火枪火炮的铸造,也无法生产。不过,日本以及欧美的一些游戏区已经开放了黑火yao。),铜币便用大量的床弩代替火炮进行火力覆盖,火力压制。可惜这是攻山,要是攻城或是野战的话,铜币便会使用集群投石机了,昌黎城为边疆重镇,重型军械的数量比之大部分的州郡都要充足的多。

    “目标,敌方箭楼弓箭手;放。”

    随着牛皮战鼓敲响,在铜币的示意下,公孙瓒命令早已就位的床弩手开始放箭杀敌。床弩将领一挥小红旗,床弩兵高高的扬起手中的大铁锤,带着强大的冲击力又狠狠的砸在床弩的扳机上。

    1100支弩枪发出凄厉的破空声,直扑前方山体上的敌人箭楼。弩枪速度极快,眨眼间便飞跃数百丈距离,到达敌人头顶,将不少刚才还在笑嘻嘻的看着山下敌人的山匪扎个穿心透。昌黎城配置的床弩都是朝廷兵器司大师级以上的床弩大师精心打造的优质产品,精准度极高。第一轮射击,便有超过三成弩枪成功命中敌人。

    “注意,所有床弩调整射击角度。”

    根据第一轮射击的结果,床弩手们纷纷根据自己的经验,对各自的床弩角度进行调整。十分钟过后,所有床弩调整完毕。

    “目标,敌人箭楼坞堡弓箭手;放。”

    这一次命中率又提升了不少,有六成的弩枪命中敌人。敌人修建的箭楼都是小型的四人箭楼,箭楼上面地方狭窄,弓箭手并没有太多的地方躲闪;而且弩枪速度极快,只要被他瞄上,一般的士卒很难躲的过去。限于技术问题,山上的箭楼修建的也不是很标准;薄薄的防护木板,轻易的被弩枪所贯穿,然后扎入躲在后面的弓箭手身体。

    床弩经过再一次的角度调整,第三次射击,弩枪的命中率再次得到了提升。

    “放”

    “放”

    。。。

    连续数十轮的床弩攻击,效果极好。处于射程范围内的敌人箭楼坞堡,根本没有山贼敢露头。虽然总共射杀的匪徒不到万人,但是床弩那超强的攻击力(命中必死),上千只弩枪在空中掠过发出的凄厉呼啸,即使是训练有素的军队也会为之心惊,更何况这些少见这种大场面的山贼。

    先攻其心,让其胆寒,削弱其战斗意志。

    虽然匪徒们也有一定数量的床弩,不过他们的床弩大都是那种最低档次的单弓床弩,甚至大部分床弩还不是标准型号的,属于威力减弱版。要知道,床弩,威力极大,属于朝廷强力管制军械,绝对禁止向民间或是外邦出售,但有发现者以叛国罪论处,是诛九族的大罪。而且床弩制造技术难度极大,产量有限,只有少量的精锐部队才得以大量配备。很多州郡都只有少量的床弩部队;各个势力也都将床弩部队视为看家宝贝,自己都嫌少,极少有人会卖给别人(当然也不排除有少数败家的)。何况是这些胡人土匪。

    辽东属国一来是因为其军事重镇的地位,分配了相当数量的床弩;二来,辽东属国本身有最为罕见的战车兵营,从里面刷新的战车本来就配置有床弩,历次战斗中战车损毁后还能回收一部分床弩。多年的积累,昌黎城才积攒下了数千具床弩。

    “吹号角,步兵冲锋。”

    眼见床弩部队完全压制住了山贼,公孙瓒下达了步兵进攻的命令。限于地形,第一波攻击兵力,由玩家军团2万人,官军1万人组成;兵种组成为盾兵,枪兵,弓弩兵的混编兵种。

    大盾兵们举着大木盾,铁皮盾或是铁盾挡在前方,掩护着后面的枪兵和弓弩兵小心翼翼的向上攀爬。

    山脚的床弩集群依然在不停的发射弩枪。床弩的精度相当之高,而且弩枪不比火炮发射的炮弹会爆炸,只要错过我方军队与敌人纠缠区域,延伸射击,并不会射到己方部队。一部分射术精良的床弩手,甚至能够直接操纵床弩向纠缠区射击,而不伤到自己人。

    攻山部队的进攻速度并不快,攻打这种有大量箭楼坞堡防御的山寨,必需稳扎稳打,一步一步逼上去。

    “一小队,十二点方向,干掉箭楼上的弓箭手。”

    “三点钟方向,箭楼弓手已经清楚,三小队前进上箭楼。”

    “火箭手注意,向十点钟方向坞堡发射火箭。”

    “滚木,注意躲避。”

    “四小队大盾兵,上前。”

    。。。。。。

    战场上,一个个玩家将领大吼着,根据眼前的情况发出一个个指令,灵活的调动着手下一个个部队。玩家们打得相当稳健,战斗手段灵活多变。

    遇到箭楼,都是一通乱射将箭楼弓手清除,然后派出大盾兵掩护己方弓弩手冲到箭楼上,占据火力点,掩护己方部队攻击。毕竟下面的床弩也是有限的,并不能够压制整个战场。局面还需要战斗部队自己抢占制高点,用弓弩手进行掩护射击。

    遇到小坞堡,难度不大的弓箭压制加步兵冲锋近战;难度大的,便发射大量的火箭,将坞堡直接烧毁。乌龙寨的头领们毕竟没有铜币那种超强的防火意识,铜王寨桃源城里的民房箭楼坞堡等民用建筑和军用建筑,大部分的结构都是石头和砖瓦,容易引火的木料茅草用的极少。乌龙寨的箭楼坞堡,绝大部分结构还是木头打造,茅草屋顶。不过这也是时代背景的原因,游戏主脑一般也不会强加改变。

    攻山的1万官军与2万玩家军队,并没有混编在一起,各自挑选了一段山头进行攻击(混在一起只会造成混乱)。尽管官军更有纪律,都是高级兵种,但与玩家们的推进速度相比,甚至还慢了一线。

    平原集团作战,npc军队要远胜玩家军队;但是山林地带作战,除非是专精于此类战斗的专门部队(例如桃源城的猎人军团),大部分的npc军队都难以战胜玩家军队。npc军队中大量的中低级将领,都是从兵营招募而来,智力有限,比不得熟知各种战斗典故的玩家们脑子灵活。他们需要经过多次的战斗历练,其智力才能够逐步提升。

    比之玩家,甚少山地作战的官军战术要呆板许多。不过好在山脚的床弩集群大都在照顾官军这边(毕竟是自己人)。

    总的来说,攻山进展还算顺利。尽管乌丸匪徒们拼死抵抗,不断从箭楼中,坞堡中,壕沟中,林木后,巨石后,向攻山的军队发起反击,但是在强大的床弩集群和饱和的弓弩攻击,数十波玩家军团和npc军团的冲击,昌黎城军队的推进速度相当迅速。

    一天下来,前山,从山脚到五十丈高度的山地,完全被昌黎城军队占据;还占据了两个边缘的小山头。后山地势较前山陡峭,进攻只为牵制敌人一部分兵力,进攻力度并不大,只是往上推进了十丈左右高度。

    大量的箭楼坞堡换了主人,昌黎城的弓弩手纷纷进驻进去;同时,还有1300具单弓床弩也被抬上山,安置于箭楼坞堡或是险要之地,这批床弩将为明天的进攻提供火力压制。山脚的双弓床弩和三弓床弩,限于射程,已经无法再为以后的进攻部队提供火力;不过因为笨重的原因,也无法抬上山,还是继续留在山脚对准山体,防止敌人反扑。

    “大人,看来这乌龙寨的苏仆峰也不咋地,照这种进度,最多不过三五日工夫,咱们便可以完全拿下乌龙寨,让北镇山重见光明了。”公孙续道。

    “此言差矣,真正的考验还在明天。”铜币并没有感到轻松:“敌人的防御重心在山腰以上。今天攻打敌人的次要防御部位,我方战损3.5万人(玩家军团2.5万,官兵1万),消灭山匪不过2万余人。明天得应付敌人的大量滚木礌石,床弩,恐怕还有大量敌人的高级弓弩手,胜败一说还很难预料啊。咱们千万不能轻视敌人,不然倒霉的绝对是我们。”

    “大人说的是。”

    明天的大战,不知道会死多少人。看着高山上,越往上越密集的工事,众将领都收起了小视之心。

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