欢迎书友访问肉肉屋
首页英雄联盟之至尊传说 第五章 战灵峡谷 下

第五章 战灵峡谷 下

    ?战线
    什么是战线?小兵,防御塔,以及召唤水晶,共同组成了各个“战线”。在各个战线上,小兵会遵循着一条预设路径前行,防御塔则分布于各处。
    在战线之间穿行小兵只会在一条战线上埋头苦战,但你可以选择最合适的战线进行战斗!通过地图中央笔直的河道,或者野区之间曲折的小道,你可以轻松地在各条战线之间进行转移。不用担心,野区里的野怪不会主动攻击你,除非,你先攻击了它们。
    小兵从进入战斗的1分15秒起,小兵们会在每条战线上产生,并朝着敌人基地前进。在召唤师峡谷上,每30秒会生产一波小兵。每三波小兵将会混搭一个“攻城”小兵于其中,而这种小兵特别擅长吸收敌方防御塔的伤害。
    防御塔每一条线上都会分布3座防御塔。另外,还有保护着水晶枢纽的2座防御塔。一般来说,这些防御塔会约束你的向前推进,击杀英雄或着摧毁重要建筑物等行为。一起抱团推进的话,会让你们更为快速地推掉这些防御塔。
    战线上的目标战线上主要有3个目标。第一,对敌方小兵完成夺命一击。站在敌方濒死小兵的附近,可以让你获得经验奖励,而如果你对它造成夺命一击,则会获得额外的金钱奖励。第二,要试着杀死敌方英雄。这个目标较难达成,但有队友协助的话特别是在一系列控制性技能的帮助下,你可以通过击杀对面英雄来获得额外的金钱和经验。第三,要试着推掉敌方的防御塔。诸如战争女神,爆破鬼才和大发明家等英雄能够快速清掉敌方小兵,随后攻击防御塔,来赢取胜利。
    野区
    野区简介
    野区中有许多野怪,击杀后可以获得金币和经验,有的还可以提供增益效果,但也更强。
    野区中没有任何视野,打野的人可以利用这一点到兵线上抓人。
    结构野区中的野怪,其分布是完全固定的。史诗级野怪总会在相同的区域产生,并且总会给予相同的奖励。
    获取增益效果不是每个人都能轻松地凭借一己之力干掉野怪的。一些人喜欢在战斗开始时就全队一起去抢夺增益效果。而另一些玩家,诸如嗜血猎手等,可以在1级的时候就轻松地干掉一些史诗级野怪。为了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也会选择战灵技“惩戒”。
    使用打野英雄作为打野英雄,你能够快速地获得史诗级野怪的增益效果,来加快你清掉野区的速度。利用这些增益效果,你会发现抓人(从后方发起对敌方突然袭击)将变得既简单又轻松。
    战争迷雾
    战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的区域产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。
    草丛
    草丛介绍
    在游戏的地图中您可以发现在很多地方分布着很高的草丛。当人进入草丛中,立刻令那些不在草丛中的敌方小兵和对手无法看到您。在视觉效果上,进入草丛的友方单位,会用一部分矢量透明的方式显示。
    战术优势
    攻击:可以利用草丛伏击敌人,还可以对敌方逃跑敌人进行埋伏攻击;
    逃跑:你可以利用草丛逃跑,因为在草丛中逃跑,敌方无法准确的预测你的逃跑路线,也可以在逃跑中回头一击。
    当你在草丛中静止不动时,对方的任何单位是无法查看到你的,但是当你在草丛中进行攻击后敌人可以看到你的位置。
    小提示:
    1草丛中可以使用物品(侦查守卫、真视守卫)探测,真视守卫可以探测到草丛中是否隐藏有敌方单位;
    2英雄技能:提莫的蘑菇若设置在草丛中,可以消除指定区域的战争迷雾;艾希的鹰击长空技能将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
    防御塔
    防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。
    防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:
    1最先攻击对我方造成伤害的敌方(最高优先级)
    2距离最近的主动陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大头的炮台等)
    3距离最近的宠物(安妮的小熊,马尔扎哈的虚灵,被金属大师奴役的灵魂等)
    4距离最近的超级士兵或攻城车。
    5距离最近的近战小兵。
    6距离最近的远程小兵。
    7距离最近的敌方英雄。
    注意:在敌方防御塔攻击范围内对敌方造成伤害,会导致防御塔立刻攻击那名敌人。在对敌方造成持续伤害时,进入防御塔就会被攻击。同时,你的宠物、自主攻击的陷阱或日炎斗篷如果伤害到了敌方,防御塔也会攻击你。对敌方施展无伤害的效果时,防御塔不会优先攻击你。但也有例外(凡事总有例外嘛),时光守护者的q技能定时炸弹对敌方英雄施展期间的数秒内,防御塔都会优先攻击你。
    外防御塔和内防御塔(一塔和二塔)
    外塔:
    拥有30%护甲穿透
    生命值:3500
    攻击力:152(最大180)
    护甲和魔法抗性:0(从战斗开始时每分钟获得2护甲和魔抗,最多在15分钟时获得30护甲魔抗)
    攻击速度:0.83次每秒
    射程:75米
    视野:105米
    真实视野:100米
    唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
    唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。
    唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5%额外伤害(最高75%额外伤害)。
    唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25%额外伤害(最高50%额外伤害)。
    唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
    唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。
    内塔:
    生命值:2000
    攻击力:170(最大250)
    护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后15分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在30分钟时获得30护甲和魔抗)
    攻击速度:0.83次每秒
    射程:75米
    视野:105米
    真实视野:100米
    唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
    唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。
    唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5%额外伤害(最高75%额外伤害)。
    唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25%额外伤害(最高50%额外伤害)。
    唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
    唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。
    水晶防御塔和枢纽防御塔(高地塔和门牙塔)
    高地塔和门牙塔的攻击使用射线攻击(除预热外被动和内外塔相似)。
    高地塔:
    生命值:4000
    攻击力:170(最大290)
    护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)
    攻击速度:4.0次每秒
    射程:75米
    视野:105米
    真实视野:100米
    高地塔拥有5生命恢复/5秒
    闪电杖:+75%护甲穿透
    唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125%额外伤害。
    唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
    唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
    门牙塔:
    生命值:2500
    攻击力:150(最大270)
    护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)
    攻击速度:4.0次每秒
    射程:75米
    视野:105米
    真实视野:100米
    门牙塔拥有30生命恢复/5秒
    闪电杖:+75%护甲穿透
    唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125%额外伤害。
    唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
    唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
    节点尖塔(泉水塔)
    双方召唤师平台上都有一座节点尖塔,这座特殊的防御塔每0.5秒造成1000真实伤害(无视护甲和魔抗)。
    [节点尖塔无视重生和无敌技能]
    艾尼维亚的被动、扎克的被动、剑魔的被动面对节点尖塔都是无效的,不会被触发(冷却时间不变)。
    而基兰的大招、凯尔的大招则是浪费了,因为这些是主动效果,不像复活甲那样不触发。
    [节点尖塔无视伤害减免]
    护甲和魔法抗性是没用的,它们不减免真实伤害。而伤害减免有时没有指出不能减免真实伤害,但还是减免不了。
    阿里斯塔的大招、易大师的w(37秒男你好)无法减免节点尖塔的伤害。
    [节点尖塔无视护盾]
    护盾是血条中灰色的部分,它可以抵消英雄受到的伤害,这其中包括了物理伤害、魔法伤害和真实伤害。
    但不幸的是,这对节点尖塔是无效的。
    [可以免疫来自节点尖塔的伤害]
    中娅沙漏、丽桑卓的大招、小鱼人的e、茂凯的w等都可以免疫节点尖塔的伤害。
    只要处于无法被选定的状态,就可以免疫(不被攻击)节点尖塔的伤害。
    防御塔的冷知识
    节点尖塔在很久以前有着1035的攻击力和2.50的攻击速度,造成物理伤害而不是真实伤害。
    盖伦的被动坚韧效果会被防御塔的攻击打断,但不会被泉水的攻击打断。
    阿兹尔w技能召唤的士兵如果靠近敌方防御塔,那么消散速度加倍,如果在对方泉水里不会。
    阿兹尔的被动太阳圆盘可以攻击敌方建筑物,但一般情况下无法把它们放到一起。
    ;


同类推荐: NBA之狩猎者荣耀:王者在上攻略傲娇姐妹的日子联盟宇宙群直播网游之最高悬赏艾泽拉斯守护者网游之另类女王NBA之最佳队友